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【シャドウバース】第4弾「神々の騒嵐」カード感想7(ヴァンパイア編)

前回のネクロマンサーに続いて今回はヴァンパイアです。

yutarota8036.hatenablog.com

 

S:最強、ぶっ壊れ、これから嫌というほど見そう
A:強い、優先的に採用したい
B:まあまあ、環境によっては採用したい
C:微妙、あまり見かけなさそう
D:ゴミ
の5段階で評価しています。

 

 

メイルストロームサーペント

8/5/5 レジェンド

ファンファーレ メイルストロームサーペント1体を出す。
復讐 状態なら、1体ではなく場が上限枚数になるまで出す。

 

評価:A

素でも8/10/10という優秀スタッツですが、復讐状態なら場をメイルストロームサーペントで埋めてしまうというとんでもないカードです。EPがないと出したターンに何もできないのがネックですが、新カードのバフォメット、ブラッドムーンなどと組み合わされば6ターン目に出せるためおもしろそうです。

 

 

ベルフェゴール

4/4/4 レジェンド

ファンファーレ カードを2枚引く。その後、復讐 状態でないなら、自分のリーダーの体力が10になるようにダメージを与える。

 

評価:A

ソウルディーラーと違って守護がなく攻撃力も少ないですが、ソウルディーラーは進化合戦でほぼ確実に相討ちになっていたので2ドローできるベルフェゴールは上位互換として使えそうです。第3弾環境のようにアグロが流行っていると疾走フォロワーに惹かれてしまうので使いづらいですが、強力な復讐時効果を発動できるため環境次第ではコントロールヴァンパイアで使えそうです。

 

 

ソウルドミネーター

7/4/6 ゴールド

疾走
他のフォロワーが破壊されるたび、+1/+0する。

 

評価:A

アグロヴァンプのフィニッシャーとして使えると思います。6コストのインプランサーとは共存でも問題なさそうですが、今までのアグロヴァンプは6ターン目までに勝負がついていることも多かったので少し遅くしたミッドレンジヴァンパイアを作ってもおもしろそうです。コントロールには回復できるアルカードの方が優先されそうです。

 

 

ブラッドムーン

3コストアミュレット ゴールド

カウントダウン 4
ファンファーレ 自分のリーダーは(体力が11以上でも)「復讐」状態になる。
この能力は、このアミュレットが場を離れるとき失われる。

 

評価:S

強制復讐で裁きの悪魔やディアボリックドレイン、黙示録の復讐効果を発動できるため、3コスト払ってこのアミュレットを置いたことによるディスアドは一瞬で取り返せ、後半まで耐えることができると思います。これまで3ターン目に置いていた漆黒の契約とコストが被っているため、2ターン連続でアミュレットを置くのか、または手札を別の方法で確保するかというところが問題でしょうか。

 

             

愛の悪魔・ガレット

2/2/2 ゴールド

相手は能力で愛の悪魔・ガレットを選択できるとき、愛の悪魔・ガレットしか選択できない。

 

評価:B

他のフォロワーを守れる能力ですが、フォロワーの攻撃、全体除去からは無防備なので過信はできないです。相手のEPがなくなってからブラッディメアリーを守れれば強いですが、EPがなくなるような後半ならメアリーと一緒に漆黒の契約などを出したほうがいいし、血餓の女帝は守るほどか?という感じだし、ヴァンパイアの2コスト枠は結構な激戦区なので使われるかどうかは微妙だと考えてます。

 

 

ヴラド・ドラキュラ

5/4/5 シルバー

進化後 自分のターン終了時、他のフォロワーすべてに1ダメージ。

 

評価:D

すごく控えめに言って微妙。

 

 

バフォメット

2/2/1 シルバー

ファンファーレ 攻撃力5以上のヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
エンハンス 5; その後、そのコストを-3する。

 

評価:S

エンハンスなしでもフィニッシャー枠のフォロワーをサーチできます。攻撃力5以上というのはかなり制限され、セクシーヴァンパイアやメイルストロームサーペントなどが対象になりそうですが、サーチ先を絞れるのでブラッドムーンがある状態でメイルサーペントストロームを確定サーチし、6ターン目に盤面を埋めたりできます。5ターン目に2/2/1フォロワーのみを出すのはアグロ相手だと危ないですが、それでも十分強力です。

 

 

黒死の仮面

2コストアミュレット シルバー

カウントダウン5 自分のリーダーがダメージを受けるとき、そのダメージを0にする。その後、このアミュレットのカウントダウンをそのダメージの分だけ減らす。(黒死の仮面が2枚ある場合、それぞれのカードから減らす。)

 

評価:C

2ターンの間、バリアを張れるような感じです。実際はベルフェゴールなどと使う感じでしょうか。自傷能力を消すためにこのカードを入れるのは微妙そうですしあまり見なさそうです。

 

 

カオスシップ

5/3/4 シルバー

ファンファーレ コスト2以下のフォロワーを、自分のデッキからランダムに1枚場に出す。復讐状態なら1枚ではなく2枚場に出す。

 

評価:A

復讐でなくても及第点ですが、復讐時効果が強烈で一気に盤面を強くできます。ミッドレンジヴァンプで是非採用したいカード。

 

 

生命奪取

6コストスペル ブロンズ

相手のフォロワー1体に3ダメージ。
ランダムな自分のフォロワー1体を+3/+3する。

 

評価:B

相手のフォロワーがいないと使えなさそうなのでアグロではデモンストライクの方が使い勝手がよさそうですが、ミッドレンジのような盤面を取っていくデッキでは候補に入れてもいいかもしれません。死の舞踏のような確定除去の方が汎用性が高いでしょうか。

 

 

フロッグバット

3/2/2 ブロンズ

自分のターン終了時、+1/+0する。

 

評価:C

進化で自殺とかしない限り3/2/3になるのでほぼ確実に標準スタッツになり、放置していると危ないということで疑似守護のように働きますが、ヴァンパイアの3コスト枠はヴァイトやソウルミニデビルなど優秀なフォロワーが多いのでアグロヴァンプで採用されることがあるかもしれない程度でしょうか。

 

 

人狼の突撃兵

4/2/5 ブロンズ

交戦時 交戦する相手のフォロワーが守護を持つなら、ターン終了まで必殺を持つ。

 

評価:B

守護絶対殺せるマンで、第4弾は高スタッツ守護が多いのでそれなりに仕事ができそうです。

 

 

今回のヴァンパイアは強力なカードが多く、コントロールヴァンプも強化されそうだしミッドレンジヴァンプも作れそうでデッキの幅がすごく広くなりそうです。

 

今回のイラスト大賞。

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かわいい。

今回のヴァンパイアは良イラストが多かったですね。

 

【シャドウバース】第4弾「神々の騒嵐」カード感想6(ネクロマンサー編)

前回のドラゴンに続き、今回はネクロマンサーです。

yutarota8036.hatenablog.com

 

S:最強、ぶっ壊れ、これから嫌というほど見そう
A:強い、優先的に採用したい
B:まあまあ、環境によっては採用したい
C:微妙、あまり見かけなさそう
D:ゴミ
の5段階で評価しています。

 

             

魔将軍・ヘクター

7/5/6  レジェンド

ファンファーレ 場が上限枚数になるまで「ネクロマンス 3;ゾンビ1体を出す」をくり返す。その後、ターン終了まで、自分の他のフォロワーすべては+2/+0されて、突進 を持つ。

 

評価:A

ネクロマンスは重いですが、墓場を確保できていれば一気に盤面を制圧できます。他にも、祝福の後に出して自フォロワーを強化して一気にフェイスを削る使い方もできますし、汎用性が高いカードだと思います。蠅の王の居場所が更になくなりそう...

 

 

魂の番人・ミント

4/3/4 レジェンド

ファンファーレ 自分のネクロマンス はネクロマンス 0になる。
(墓場が何枚であってもネクロマンス能力が働き、墓場の枚数は減らない)
この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。

 

評価:B

強烈な効果なんですがほぼ確実に次の自分のターンには生き残っていないので、ヴァンパイアのブラッディ・メアリーのように出したターンに他のカードを一緒に出してネクロマンスを使う使い方になると思います。死霊の手やデスタイラント、後で紹介するゾンビパーティと一緒に出すとよさそうですが、メアリーにおける漆黒の契約のような勝ちに大きく近づくカードは現状ないのでファンデッキで採用される程度でしょう。

 

 

不死の大王

7/4/5 ゴールド

ファンファーレ ワイト2体を出す。
ラストワード ワイトキング1枚を手札に加え、そのコストを0にする。

 

評価:A

実質スタッツ7/8/7という時点強いのにラストワードでワイトキングがついてきます。不死の大王とワイト2体で墓場が3増えるのでワイトキングのネクロマンス4も発動しやすいです。蠅の王、カムラ、ヘクターと7コスト帯は優秀なフォロワーが多いのでデッキタイプによって選択になりそうですが、ワイトのダメージ効果もあるので攻撃的なミッドレンジネクロで採用されそうでしょうか。

 

 

死神の手帳

4コストアミュレット ゴールド

カウントダウン 2
自分のターン終了時、「自分のPP最大値」より低いコストのネクロマンサー・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出し、そのフォロワーを破壊する。

 

評価:A

ニュートラルフォロワーは対象にならないので、ニュートラル軸デッキに入れることで出てくるフォロワーを絞ることができます。中盤なら神魔裁判所のように使えるよろめく不死者や地獄の解放者を出し、終盤ならカムラ、モルディカイ降臨も狙えます。デッキ構築はかなり難しくなりそうですが、ネフティスネクロで地獄の解放者を2枚入れておけば4コストの地獄の解放者を採用しつつネフティスから出てくるフォロワーを2378コスト帯などに絞れたり、ニュートラル多めミッドレンジネクロで均衡の大梟を使ったりと色々考えられます。期待も込めて評価はAで。

 

 

破魂の少女

2/2/2 ゴールド

ファンファーレ ネクロマンス 4;相手の進化後フォロワー1体を破壊する。

 

評価:A

貧弱だったネクロマンサー2コスト枠にようやく優秀なカードがきました。中盤以降の進化合戦で進化後フォロワーをEPを消費せずに取れるのはとても優秀です。ネクロマンス4と相変わらず重めですが、どうにもならないので諦めましょう。4、5ターン目に出すと6ターン目どころか7ターン目に死の祝福のネクロマンスを発動できるかどうかすら怪しいですが、ネクロマンサー2コストフォロワー枠では相対的に強いので評価はAです。

 

            

冒涜の墓場

2コストアミュレット シルバー

相手のターン終了時、ネクロマンス 4;ゾンビ1体を出す。

 

評価:C

強制的にネクロマンスを発動してしまうので、使うならアグロ骸ネクロとかでしょうか。相手のターン終了時に出たゾンビはすぐに攻撃可能なので2点ダメージを稼ぎつつ骸の肥やしにできて相性がよさそうです。

 

 

オルトロス

4/1/2 シルバー

ファンファーレ ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージを与える。ランダムな自分の他のフォロワー1体の攻撃力を+2する。

 

評価:B

ダメージ効果はランダムで2点と小さく使いづらいですが、フォロワー強化効果はアグロネクロで使えそうです。アグロネクロの4コスト帯はコンボのためのウルズ、悪戯なネクロマンサーくらいしかいなかったので採用してみてもいいかもしれません。

 

 

骨の貴公子

3/1/1 シルバー

ファンファーレ 自分のフォロワーすべては、「ラストワード スケルトン1体を出す。」を持つ。

 

評価:B

墓場の肥やしにはなりますが、アグロネクロで使うなら闇の従者の方がよさそうでしょうか。骸デッキならボーンキマイラよりこっちの方がダメージも稼げるし無視されやすいというデメリットもないですしよさそうです。このカードを入れた風神入りアグロネクロとか強そうなのでまた使ってみたいですね。

 

 

忌刃の戦士

5/4/5  シルバー

ファンファーレ 自分の場に他のフォロワーがいるなら、自分の他のフォロワー1体を破壊して、このフォロワーを+2/+2する。

 

評価:A

闇の従者や地獄の解放者を破壊してリッチと5/6/7になったこのフォロワーを並べられればかなり強そうです。4ターン目従者ウルズで5ターン目にこのカードを出せれば過剰なストレス待ったなしです。

 

 

漆黒の鎌使い

6/3/6 ブロンズ

必殺
ラストワード ランダムな自分のフォロワー1体は必殺 を持つ。

 

評価:B

ランダム効果ですが、全体除去が腐の嵐だけしかなく、魔導の巨兵への対抗策が必殺かカムラくらいしかないため環境次第では働いてくれそうです。体力が高いのも良いですね。

 

 

ゴブリンゾンビ

3/2/3 ブロンズ

自分のターン終了時、ネクロマンス 4;+2/+2する。

 

評価:D

ネクロマンスが重く、しかも強制発動で使いづらそうです。アグロネクロでも墓場を4消費して打点が+2ならファントムハウルのために墓場を残しておいたほうがいいと思います。イラストが受け付けないレベルでキモい。

 

 

ゾンビパーティ

2コストスペル ブロンズ

相手のフォロワー1体に3ダメージ。
エンハンス 7; その後、ゾンビ3体を出す。

 

評価:A

グリームニルなどの3/2/3フォロワーを取れ、エンハンス効果も強力です。ゾンビパーティの次ターンに祝福やヘクターにつなげる動きはかなり強力そうです。

 

 

死月の使徒

1/1/1 ブロンズ

ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体は「守護 を無視して攻撃できる」を持つ。

 

評価:C

幽体化内蔵フォロワーですが、終盤にタイラントに使うとかならネクロマンス付きの幽体化の方が使えるので、骸の肥やしにできるということで骸タイラントでワンチャンスあったりなかったりでしょうか。 

 

 

今までと変わらずネクロマンスの墓場消費量が能力に見合っておらず、また墓場を一気に増やすスパルトイソルジャーのようなカードが今回はなかったため、今まで通り祝福(やヘクター)のために他のネクロマンスカードをあまり採用しないという感じになりそうです。

 

今回のイラスト大賞はこれ。

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目立ちすぎた白い生首が気持ち悪い。進化後はもっと気持ち悪い。

 

 

【シャドウバース】第4弾「神々の騒嵐」カード感想5(ドラゴン編)

前回のウィッチに続き、今回はドラゴンです。

yutarota8036.hatenablog.com 


S:最強、ぶっ壊れ、これから嫌というほど見そう
A:強い、優先的に採用したい
B:まあまあ、環境によっては採用したい
C:微妙、あまり見かけなさそう
D:ゴミ
の5段階で評価しています。

 

 

ウロボロス

8/8/4  レジェンド

ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。

ラストワード 自分のリーダーを3回復。その後、ウロボロス1枚を手札に加える。

 

評価:A 

ウロボロスの無限性を表した能力ですごい好みです。8コストで盤面に及ぼす効果が3点ダメージだけなのは心もとないですが、ドラゴンはうまくPP加速できたのに高コストフォロワーが手札に来ずにPPを余らせてしまって負けてしまうことも多いので使い回せるのは中々役立ちそうです。

 

 

水竜神の巫女

5/4/5  レジェンド

ファンファーレ このターンが自分の5ターン目以降(5ターン目も含む)なら、自分のPP最大値を+1する。

覚醒状態なら、自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。

 

評価:S 

制限はありますが、PPブースト+即時回復はとても強力でバハムート、サタンなどに繋ぐのに十分です。託宣、アイラくらいしかまともなのがなかったスタンダード期に比べるとドラゴンのPPブーストカードもかなり充実してきましたね。

 

 

ラハブ

4/2/5  ゴールド

守護

自分のターン終了時、「自分の残りのPPの値」と同じ数だけ攻撃力を+1する。

 

評価:A

4/2/5というスタッツが守護として優秀すぎて、そのままのスタッツで進化しなくてもフローラルフェンサー等に倒されないし、PPブーストしてれば更に倒されにくいスタッツになります。コントロール寄りのランプドラゴンなら迷わず採用していいと思います。標準スタッツを持ちながらデメリット能力がないどころかどんどん巨大化してしまうというインフレを感じる1枚。

 

 

竜殺しの代償

4コストスペル  ゴールド

手札をすべて捨て、お互いのフォロワーすべてに5ダメージ。

 

評価:B 

コストの割には破格の全体除去ですが、竜巫女の儀式がないと実質打てないのと同じなのでディスカード専用カードですね。竜巫女の儀式を置くことによる盤面のディスアドをこれ1枚で解消できてしまうのは中々強力だと思います(ディスカードが流行るとは言ってない)。

 

 

不死鳥の乗り手・アイナ

6/1/5  ゴールド

疾走。ファンファーレ お互いの場の他のフォロワーの数だけ+1/+0する。

 

評価:B

効果が安定しませんが、エンハンスなしだと体力が1でウィッチに瞬殺されていたエイファよりは使いやすそうです(フェイスドラゴンが流行るとは言ってない)。

 

 

邪毒の紫竜

5/4/5  シルバー

自分のターン終了時、手札からコスト最小のカードをランダムに1枚捨てる。+2/+2する。

 

評価:B

ターン終了時効果が1回発動するだけでかなりのスタッツになります。強制的に手札を捨てることになるのでディスカードでないと使いにくそうですが、ディスカードなら採用の余地はありそうです(ディスカードがry)。

 

 

風読みの少年・ゼル

2/2/2  シルバー

進化時 覚醒 状態なら、 自分の他のフォロワー1体は疾走 を持つ。

 

評価:A

これはめちゃくちゃ強いです。7コスト払ってエイファとか出してたのが懐かしいです。どのドラゴンデッキに入れても奇襲できるし採用される可能性がありますね。

 

 

ライトニングブラスト

6コストスペル  シルバー

相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを消滅させる。

エンハンス10;相手のフォロワーすべてとアミュレット全てを消滅させる。

 

評価:S

今まで消滅効果のためだけにわざわざ重くて貧弱スタッツのオーディンを採用していたのはなんだったのかという感じのスペル。モルディカイなどの強力なラストワード持ちやセラフなどのアミュレットを消滅させられるだけでなく、エンハンスでバハムートのような使い方もできるため終盤に来ても嬉しいというとんでもないカードです。たまにあるシルバーぶっ壊れ枠ですね。ニュートラルとはいえオーディンがレジェンドだったのでせめてゴールドでもよかったのでは...

 

 

ヒッポカムポス

5/3/5  ブロンズ

守護

進化後

5/7/7

守護なし

 

評価:D

おもしろい能力ですが5コストで入れたいカードは他にいくらでもあります。

 

 

アクアネレイド
3/1/1  ブロンズ
ファンファーレ オルカ1体を出す。

 

評価:C

待望のオルカを出すカードですが、アクアネレイド自身もオルカも有利トレードされやすいスタッツなのが気になります。結局第4弾でオルカを出すカードはこの1枚のみだったので、ネプチューン、クイーンサーペント、アクアネレイドだけでオルカ軸のデッキを組むのは難しいでしょう。

 

 

大鎌の竜騎

3/2/2  ブロンズ

必殺

ファンファーレ 覚醒状態なら疾走を持つ。

 

評価:B

3/2/2で必殺というだけでまぁまぁ仕事はできそうですが、覚醒状態なら3コスト確定除去のように使えるのが強いです。ウィッチの魔導の巨兵のような必殺が刺さるカードが台頭すれば需要も上がりそうです。

 

 

ドラゴンの卵

1コストアミュレット  ブロンズ
覚醒 状態なら、自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復して、カードを1枚引き、このアミュレットを破壊する。

 

評価:C

1コストで知恵の光のような1ドロー+回復ができる代わりに発動が遅いカードです。カードの種類が増えてきている今、必須とはならなさそうですが、サタンドラゴンのようなデッキなら採用してもいいかもしれません。

 

 

ドラゴンのイラスト大賞はこのカード。

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やはり枠とイラストに使われている色が被っているとよく見えます。

ところで公式サイトが無能すぎて選択肢が少なかったんですがいつになったら更新するんですかね。全カードが公開されて世間では盛り上がってるのに...

 

 

【シャドウバース】第4弾「神々の騒嵐」カード感想4(ウィッチ編)

前回のロイヤルに続き今回はウィッチです。第3弾環境ではドロシーが頂点に居座っていましたが、第4弾ではコントロールデッキが強化されそうということで今回こそ土ウィッチに期待してます。

 

yutarota8036.hatenablog.com

 
S:最強、ぶっ壊れ、これから嫌というほど見そう
A:強い、優先的に採用したい
B:まあまあ、環境によっては採用したい
C:微妙、あまり見かけなさそう
D:ゴミ
の5段階で評価しています。

 

 

言霊遣い・ジンジャー

9/4/4  レジェンド

ファンファーレ ターン終了まで、自分の手札のフォロワーすべてのコストを0にする。ターン終了まで、自分のリーダーは「ファンファーレ 能力を働かせることができない」を持つ。ターン終了まで、自分のフォロワーすべてと新たに場に出たフォロワーすべては、相手のリーダーを攻撃不能。

 

評価:C

土ウィッチ、テンポウィッチ等でフィニッシャーとして使えそうなカードですが、バハムート、テミスなどで一層されかねないので活躍できるかは微妙かもしれません。安定するかはともかく、ルシフェルギルガメッシュ、刃の魔術師とアークエンジェル・レイナを一緒に出してレイナを進化させてフィニッシュとかできればおもしろいかもってくらいですかね。僕の考えた最強カードって感じの能力の割には弱いです。

 

 

魔導の巨兵

6/6/6 レジェンド

相手の能力で選択できない。
ファンファーレ 自分の手札の土の印・アミュレットをすべて捨て、捨てた土の印・アミュレット1枚につき+2/+2する。

 

評価:S

土ウィッチのフィニッシャーになりそうなカードです。ファンファーレがなくても十分なスタッツと選ばれない能力を持っているのにファンファーレでさらに大きくなります。土アミュレットを2枚以上捨てれれば相当処理されにくく、明らかに意識しているであろう6コストということで超越ウィッチだとほぼ詰みなのではないでしょうか。このカードの存在によって超越ウィッチは減ると思います。

 

 

変異の雷撃

6コスト スペル ゴールド

相手のフォロワーすべてを燃えネズミに変身させる。

燃えネズミ

1/1/1 ブロンズ

自分のターン開始時、お互いのリーダーに1ダメージ。

 

評価:A

相手のフォロワーを弱体化させつつリーダーにダメージを与えられるということで、テンポウィッチに採用すれば相手の守護などのフォロワーを処理しつつリーダーの体力を削れるので相性がよさそうです。デモンストライクと入れ替えがよさそうでしょうか。

 

 

竜識の老魔導士

8/4/4 ゴールド

ファンファーレ 「ドラゴン」を1体出す。

土の秘術 代わりに「突風のドラゴン」を1体出す。

 

評価:B

土を発動させる前提ですが、実質スタッツ8/9/9で即5点出せるのはそこそこ強そうです。土は盤面の優勢を保って殴り勝つことが多いので、ノノ研からのこのカードで老魔導士と突風のドラゴンに蓋をしつつ殴り勝つムーブとかおもしろそうです。

 

 

キマイラ

9/4/4 シルバー

ファンファーレ 相手のフォロワー1体に4ダメージ。スペルブースト コスト-1。

 

評価:C

ミッドレンジくらいの速さのテンポウィッチに入るんでしょうか。超速いテンポウィッチが強すぎてウィンドブラストやフレイムデストロイヤーを入れたちょっと遅めのテンポウィッチはあまり流行っていませんが、デッキ次第ではワンチャンスあるかもしれません。

 

 

魔法剣

7コスト スペル シルバー

自分のフォロワー1体を+2/+2する。
スペルブースト コスト-1。

 

評価:C

大体フォロワーを強化するよりも横に並べたほうが強いので刃の魔術師でいいと思います。

 

 

学院の新入生・ルゥ

2/1/1 シルバー

ファンファーレ スペルブーストを持つカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

 

評価:B

超越ウィッチに入れてドローソースにする使い方や特定のカードを確定サーチする使い方が思い浮かびますが、スタッツが低くスペルブーストもできないため超越ウィッチにいれるのは微妙かなと思います。土ウィッチでも持ってくるスペルが運命の導きくらいしかないので、スタッツが低いことも考えると採用したくないです。手札の枚数を確保したい冥府ウィッチで運命の導きや白霧の風を引いてくる使い方とかがおもしろそうでしょうか。

 

 

幻惑の奇術師

2/2/2 シルバー

ラストワード 土の秘術 幻惑の奇術師1体を出す。

 

評価:D

土を残したい場面で残せなかったりしそうだしルーキーアルケミストのほうがよっぽど強そうです。

 

 

天輪のゴーレム

4/4/3 ブロンズ

ファンファーレ 土の秘術 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。

 

評価:A

相手の進化後フォロワーを取っても強いし、進化後スタッツが高いので多くの進化時効果持ちフォロワーに有利トレードができるしとても強そうです。

 

 

魔法図書館

2コスト アミュレット ブロンズ

カウントダウン 2
自分のターン終了時、スペルをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

 

評価:A

2枚ドローできますが、やはりスペルブーストできないのが微妙なので超越ウィッチでは採用されなさそうですが、土ウィッチはドローソースが運命の導きくらいしかなかったのでぜひ採用したいです。破砕を引ければテンポロスもフォローできるのではないでしょうか。

 

 

無理やりイラスト大賞はこのカードです。

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グレー基調のイラストでシェンガオレンっぽくていいですね(KONAMI感)。今回は土が強化されているので早く使いたいです。毎回、今回は土が強いと言ってて結局誰も使わないという感じですが今回はさすがに大丈夫でしょう。たぶん。