yutarota's memorandums

ゲームとか野球とか日々の生活についての備忘録

第5弾「ワンダーランド・ドリームズ」カード評価3(ロイヤル編)

前回のエルフに続きロイヤルです。いい加減有能ドローソース出して欲しいですね。

 

yutarota8036.hatenablog.com

 

S:最強、ぶっ壊れ、これから嫌というほど見そう
A:強い、優先的に採用したい
B:まあまあ、環境によっては採用したい
C:微妙、あまり見かけなさそう
D:ゴミ
の5段階で評価しています。

 

 

古の英雄

8/6/10  レジェンド

突進
このフォロワーは、カードの能力によって破壊されない。(攻撃によるダメージや、能力によるダメージでは破壊される)

 

評価:A

殴り倒されるか消滅でしかやられないのに体力が10あるので、場に残りやすそうです。突進持ちで盤面にすぐ干渉できる8コスト兵士にはすでにファングスレイヤーがいますが、場持ちが良く確定除去で倒されないこちらの方が使えるのではと考えています。デュランダルが場にある状態で出せば消滅させられない限りほぼ確実に次のターンまで場に残れるので是非使ってみたいです。

 

 

シンデレラ

3/4/4  レジェンド

自分の他のロイヤル・フォロワーが場に出たとき、このフォロワーを手札に戻す。

 

評価:S

3ターン目にこのサイズのフォロワーが出てくることの強さはエンシェントエルフに引き殺されたことのある人ならわかると思います。デメリット能力ですが、出した次のターンにロイヤルフォロワーを出さざるを得ない場面でも、先に攻撃してから出せばそれなりにデメリットは抑えられると思います。リーダーに4点ダメージを与えられれば勝ちがかなり近づくし、このスタッツなので大体のフォロワーに有利トレードを仕掛けられるので、序盤の盤面の取り合いにおいて有利に立ちまわれると思います。

 

 

銀嶺の秘剣士

5/3/4  ゴールド

必殺
守護
進化後(5/4/5)
必殺
守護
攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら、ダメージを与え合う前にそのフォロワーを破壊する。

 

評価:B

ロイヤルの5コスト帯なので激戦区なのですが、インフレが進んだ今、EPを使って1:2交換が期待できる程度では採用しにくいのではないでしょうか。終盤でも強いというのはありますが。

 

 

トランプナイト招集

5コストスペル  ゴールド

クラブソルジャー1体、ハートガーディアン1体、スペードレイダー1体を出す。

クラブソルジャー(ニュートラル)

3/1/3

疾走

ハートガーディアン(ニュートラル)

3/1/3

守護

スペードレイダー(ニュートラル)

3/1/3

必殺 

 

評価:S 

それぞれ疾走、守護、必殺を持ったニュートラルフォロワーを3体出せます。インフレしすぎてもう実質スタッツがどうとか言う必要がなくなってきてますが、実質スタッツ3/9と意味がわからないことになっています。5コストアルビダという感じで使えそうで、いつ出しても仕事をしてくれる超強いカードです。サラマンダーブレス、エンシェントレオスピリットで一掃されないのも強いです。しかもニュートラルなので場に残ればアリスで強化できちゃいます。

 

 

赤ずきん・メイジー
2/2/2  ゴールド
進化後(2/4/4)
進化時 自分の場にニュートラル・フォロワーがいるなら、相手のフォロワー1体を破壊する。

 

評価:A

相手の進化後フォロワーを破壊しつつ進化後メイジーを残すのが一番強そうで、2コストなのでゴブリンなどと一緒に出すことで簡単に条件を発動できます。アグロニュートラルロイヤルの2コストフォロワー枠はリリエル、ユニコくらいしかいなかったので確実に3枚採用されるでしょう。

 

 

若き鬼狩人・モモ

3/2/2  シルバー

突進
交戦時 交戦する相手のフォロワーの攻撃力が5以上なら、このフォロワーはターン終了まで必殺 を持つ。

 

評価:B

大型フォロワーを取れるので終盤にも仕事ができますが、ブリッツランサーと違ってグリームニルを取れないのが微妙かなと思います。

 

 

お爺さんとお婆さん

3/1/4  シルバー

このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる。
進化後(3/2/5)
必殺
このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる。

 

評価:A

ロイヤルで進化を使って1:2交換ができるフォロワーが実は剣豪くらいしかいなかったので、結構使えると思います。さらに3/1/4という倒されにくいスタッツなのも良いですね。しかもイラストと能力がマッチしてておもしろい。

 

 

刃ネズミ

3/1/4  シルバー

相手のフォロワーが破壊されるたび、+1/+0する。

 

評価:D

地味で弱く、滅多に採用されなさそうです。これ入れるなら上の老夫婦入れます。

 

 

火遁の術
2コストスペル  シルバー
相手のフォロワー1体に3ダメージ。
自分の場に潜伏 状態のフォロワーがいるなら、3ダメージではなく6ダメージ。

 

評価:B

ゾンピパーティやサラマンダーブレスと比べると...って感じですが、ロイヤルの2コスト3点ダメージスペルはこれが初なのでそれなりに使われそうです。今回のパックにはデメリット持ちの高スタッツフォロワーが多いんですが、それらに対抗するために潜伏フォロワーと一緒に使われることもありそうです。

 

 

マスタークノイチ

5/3/2  ブロンズ

潜伏

ファンファーレ クノイチエッグ1体を出す。

 

評価:C

5コストの潜伏フォロワーにはニンジャマスターがいますが、5t目に出すフォロワーは進化しないといけない場面が多くまともに使えませんでした。マスタークノイチはどちらかが進化しても片方が潜伏したままなので、盗賊の極意を使った潜伏ロイヤルでもまだ使えるのかなと思います。実際は体力が両方低いので全体除去には弱いですし、潜伏ロイヤルでもアルベールを入れた方が強そうだし、そもそも潜伏ロイヤル自体が...なのであまり使われないんじゃないかなと思います。

 

 

アックスデストロイヤー

6/5/6  ブロンズ

進化後(6/6/7)

進化時 相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを破壊する。

 

評価:C

6コストならもっと使いたいカードがいくらでもあります。

 

 

兎耳の従者

3/2/3  ブロンズ

ファンファーレ 「自分の場のニュートラル・カードの枚数」と同じだけカードを引く。

 

評価:B

引けて1~2枚程度だと思いますが、ニュートラル軸デッキに入れるなら悪くないと思います。

 

 

プリンセスキス

3コストスペル  ブロンズ

自分のニュートラル・フォロワー1体を+2/+4する。そのフォロワーは、ロイヤル・指揮官・フォロワーになる。

 

評価:A

武装強化さんに比べて体力が4も+されるので、耐久力が格段に上がります。神魔裁判所とかじゃないと倒せなくなるんじゃないでしょうか。指揮官になる効果はうまく使えるカードが少ないですが、キスで男になるとかそういう感じなんでしょうか。演出が気になります。

 

 

 

ということで、また有能ドローソースは実装されませんでした。コントロールロイヤルをまともに使えるようになるのはいつなのでしょうか。残念。

 

 

今回のイラスト大賞。

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考えた人センスある。

第5弾「ワンダーランド・ドリームズ」カード評価2(エルフ編)

前回のニュートラル編に続きエルフ編です。

yutarota8036.hatenablog.com

 

S:最強、ぶっ壊れ、これから嫌というほど見そう
A:強い、優先的に採用したい
B:まあまあ、環境によっては採用したい
C:微妙、あまり見かけなさそう
D:ゴミ
の5段階で評価しています。

 

 

ビューティ&ビースト

6/5/6  レジェンド

ファンファーレ 自分の他の手札が5枚以上なら、+2/+2する。自分の他の手札にニュートラル・カードが3枚以上あるなら、「このフォロワーへのフォロワー、スペル、アミュレットの能力によるダメージは0になり、このフォロワーは能力で破壊されない」を持つ。

 

評価:A

2つ目の条件をクリアすればリザの能力に加えて確定除去も無効化してしまいます。条件がちょっと厳しいので出すタイミングを待つこともありそうですが、消滅かフォロワーの攻撃でしか倒せないフォロワーなのに標準スタッツということで、EPが切れた終盤以降に出されると対処しづらくとても強いと思います。さらに、手札が5枚以上あればスタッツが大きくなりますが、エルフならこの条件はそんなに難しくないためニュートラルエルフのフィニッシャーとして活躍できそうです。

 

 

フェアリードラゴン

2/0/4  レジェンド

守護
ファンファーレ 攻撃力を+Xする。(この値はバトル中に破壊された自分のフェアリーの数である)

 

評価:A

序盤には使えませんが、中盤以降に出せば2コストにしては破格のスタッツをもった守護フォロワーになります。体力が4あるのでゾンビパーティやサラマンダーブレスなどのよく使われる3点火力でやられないのも良いです。忌むべき悪魔の像くんかわいそう。さらに「このターン中にカードを2枚以上プレイしていれば~」系のカードとも相性がよさそうです。しかし、今も使われているティア、エリン、マヘスなどエルフには中型守護が豊富なので、必須とはならなさそうです。

 

 

妖精の使役者

4/3/4 ゴールド

自分のフェアリーが場に出るたび、それはターン終了まで+1/+0されて、疾走を持つ。

 

評価:A

8コスト使ってこのフォロワーとフェアリー×4で8点削れるのだけでもやばそうなんですが、エルフの王子・レオネルでこのフォロワーのコストを0にし、フェアリーで相手の守護を突破しつつ残りのフェアリー+リノセウスでotkできそうなのがヤバいです。

 

 

大魔法の妖精・リラ

3/1/4 ゴールド

交戦時 交戦する相手のフォロワーを破壊する。その後、このフォロワーは、この交戦時 能力を失う。

 

評価:B

評価が難しいんですが、よくて進化後フォロワーと相討ち、悪いとフェアリーのような貧弱フォロワーに殴られて交戦時能力を消されて終わりという感じで使い勝手が悪そうです。

 

 

エルフの双撃

2コストスペル ゴールド

ランダムな相手のフォロワー2体に「自分の他の手札のニュートラル・カードの枚数」と同じダメージ。

 

評価:A

ランダムとはいえ、2コストで相手のフォロワー2体に打点を与えられるのは対アグロデッキにおいてかなり強いです。

 

 

長老の樹

6/4/5 シルバー

守護
ファンファーレ 自分の他の手札のニュートラル・カードが3枚以上なら、自分の他のフォロワーすべてを+1/+1する。

 

評価:C

守護がついた代わりに条件がちょっと付いたセージコマンダーという感じですが、入れるにしても4枚目以降のアリスという感じになりそうだし、その枠もシンシアや風神の方がよさそうです。

 

 

アックスガール・アビー

2/2/2 シルバー

交戦時 ターン終了まで+2/+0する。

 

評価:B

グリームニルを突破できたり、3/2/3フォロワーに有利トレードされなかったりと地味ですがそれなりに仕事しそうです。

 

 

茨の森

2コスアミュレット シルバー

カウントダウン 2
ファンファーレ フェアリー2枚を手札に加える。
このアミュレットが場にある限り、自分のフォロワーすべてと新たに場に出た自分のフォロワーすべては「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。

 

評価:A

茨の森という名前なので人喰いの庭のような効果を予想したのですが、なぜか自分のフォロワーだけ交戦時に攻撃力が上がるという都合良すぎな効果でした。この効果だけでもまぁどこかで使い道あるかなという感じなんですが、なんとフェアリーを2枚ゲットできちゃいます。ミニゴブリンメイジに引っかからないフェアリーウィスパラーという使い方ができるので、otkエルフが捗りそうです。人喰いの庭さんかわいそう。

 

 

雪原の戦士

4/3/3 シルバー

突進

自分のターン中、相手フォロワーへ攻撃して破壊し、このフォロワーは破壊されなかったなら、+1/+1する。

 

評価:C

体力3なので大体突進してそのまま破壊されそうだし生き残ってスタッツが上がったところで...って感じなのでフェアリーナイトを使いましょう。

 

 

フラワープリンセス

4/2/4 ブロンズ

ファンファーレ 自分の他の手札のニュートラル・カードが2枚以下なら、フェアリー2枚を手札に加える。自分の他の手札のニュートラル・カードが3枚以上なら、薔薇の一撃1枚とフェアリー2枚を手札に加える。

 

評価:B

手札のニュートラルカードが2枚以下だとエルフプリンセスメイジの下位互換ですが、3枚以上のときにもらえる薔薇の一撃が強力すぎるのでニュートラル軸アグロエルフデッキで入れてみてもいいかもしれません。ニュートラルカード3枚以上という条件はそれなりに厳しそうですが。

 

 

心優しき木人

3/2/3  ブロンズ

ファンファーレ 自分の他の手札のニュートラル・カードが3枚以上なら、+1/+1して、守護 を持つ。

 

評価:D

条件のわりに効果が微妙だし、ニュートラル軸デッキはアリス中心のアグロデッキが流行りそうなのでコントロール向けのこのカードは微妙です。エルフの双撃やフラワープリンセスの効果をできるだけ強くするためにエルフカードはできるだけ削りたいんですが、真っ先に削られそうのがこのカード。

 

 

森の音楽隊

3コストアミュレット ブロンズ

自分のターン終了時、自分の場にそれぞれ名前の異なるフォロワーが4体いるなら、自分のフォロワーすべてを+2/+2して、このアミュレットを破壊する。

 

評価:C

効果発動自体は割と簡単に狙えそうなんですが、自分のターン終了時に強化するので返しのターンである程度フォロワーがやられてしまうことを考えると、3コスト払って出すのには釣り合ってないなという感じです。

 

 

ティートル・ディ&ダム   

2/2/2 ブロンズ

ファンファーレ このターン中にカードをプレイした枚数を+1する。

 

評価:B

フェアリーを2枚プレイするのと違うところは盤面を1つしか埋めないことで、このメリットを活かせるのはotkエルフなんですが、ミニゴブリンメイジのサーチに引っかかってしまうのでちょっと使いにくいかなと思います。  

 

 

 

なんか強そうなのがいっぱいいたんですが、TOG環境でエルフが最弱だったこともあってちょっと強めの調整になってるんでしょうか。新otkエルフは是非使ってみたいです。

 

 

 

今回のイラスト大賞はこのおっさん。

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....いやオオクニヌシさんやんけ!!

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パ・リーグウォークをやってみた話

先日京セラドームに試合を見に行った時に、パ・リーグウォークというアプリの広告をもらったのでやってみました。以下公式ページ。

app.pacificleague.jp

 

 

2016年3月に米ハーバード大と共同で企画、経済産業省の後援でパシフィックリーグマーケティング株式会社から提供された(=パ・リーグ公式アプリ)ということでかなり大きなプロジェクトなんだなぁと思ったのですが、球場で広告チラシをもらうまでまったく知りませんでしたし、周りのパ・リーグファンに聞いても誰も知らなかったそうで知名度はあまりよくなさそうです。

 

どんなアプリか簡単に説明すると、野球を通して国民にもっと健康になってもらうためのプロジェクトで、1日で歩いた歩数を球団ごとに競いあったり、1日10000歩でもらえる選手写真を集めたりというゲームをやっていく感じです。最初に自分が応援する球団を選んでアカウントを作るのですが、Twitterfacebookでログインすることもできます。僕はオリックスを選び、Twitterアカウントでログインしました。

 

「日常的な機能」と「試合時機能」の2つがあり、それぞれの画面はこんな感じです。

 

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スマートでかっこいいデザインです。中央のグラウンドは1周10000歩で、後述する「選手図鑑」に関わります。

試合開催中は、中央の「応援する!」ボタンを押すとその日に歩いた歩数を消費して応援することができます。応援したあとに歩いてたまったSTEP数をまた消費して応援することもできます。試合中の応援STEP数に応じて勝敗が決められ、実際のペナントレースと平行して順位を競い合います。6/15現在の順位表がこちら。

 

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日ハム強すぎわろたって感じですが、この順位は現在球団がどれくらいパ・リーグウォークをプッシュしているかに左右されていると思います。ソフトバンクなんてファン多いのにこの順位ですしね。

 

そして、1日10000歩を達成すると1選手ずつ埋まっていく「選手図鑑」です。

 

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これを集めるためにランニングしている人もいるかもしれません。

 

 

 

 


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ぶっちゃけましょう。実際に使ってみてどうかと言われると、現状は「わざわざ歩数を稼ごう、ランニングしよう、と思えるほどの内容ではない」と思っています。

頑張って歩数を稼いだところで、得られるメリットは「個人ランキングに名前が載るかもしれない」、「選手図鑑が埋まる」、「これらをSNSで自慢できる」くらいしかなく(球団ごとの知名度に差がありすぎて試合中の応援STEP数の勝敗はどうしようもない)、大半の野球ファンには物足りないと思うんですよ。後ろ盾がしっかりしてるなら、

  • ある特定の日のパ・リーグ3試合すべてをパ・リーグウォークdayに設定して、回の間に球場のビジョンでチーム別の応援STEP数の暫定ランキングを表示し、最終1位の球団はパ・リーグウォークと球団や選手とのコラボグッズを販売する。
  • パ・リーグウォークのアカウントをファンクラブアカウントと紐付けして、選手図鑑の開放数に応じて球場でグッズをもらえるようにする。
  • 球場に月間個人STEP数を貼り出して上位数人は選手と写真を撮れる権利をもらえる。

くらいやって欲しいですね。もっと知名度が上がってパ・リーグファンなら誰でもやっているという状態になれば、1つ目の「パ・リーグウォークdayの設置」なんかはすごく盛り上がれそうです。

 

 

最後に、気になる電池消費について書きます。スマホ内の加速度センサーを用いてアプリを起動していなくても常に歩数をカウントしているので、電池消費が激しそうだなと思ったのですが、実際は下記画像のようにほとんど電池消費していませんでした。

 

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 (battery mixで測定。機種はXPERIAZ5)

見づらいですが、ちょろっと飛び出ている所はアプリを起動していた所なので、電池消費は気にしなくて大丈夫そうです。

 

 

色々書きましたが、まずは各球団主導でユーザーを増やすことが大事だと思います。そして知名度が高くなったら、より野球ファンの生活に密接に関わるようなサービスを展開して欲しいなと思います。現状は「なくてもいいな状態」ですので。

元々健康志向の人だけでなく、僕みたいなめんどくさがりな野球ファンも巻き込んで盛り上がれるサービスになったら良いなと思います。

パ・リーグウォークdayが実現したら絶対盛り上がる(確信)。

第5弾「ワンダーランド・ドリームズ」カード評価1(ニュートラル編)

神々の騒嵐と同じ感じでやっていきたいと思います。

以下公式PV。

youtu.be

 

前回の記事(下記リンク)で書きましたが、神々の騒嵐の調整は全体的に失敗したと思っているのでなんとか頑張って欲しいところです。インフレだけは辞めて...

yutarota8036.hatenablog.com

 

 

S:最強、ぶっ壊れ、これから嫌というほど見そう
A:強い、優先的に採用したい
B:まあまあ、環境によっては採用したい
C:微妙、あまり見かけなさそう
D:ゴミ
の5段階で評価しています。

 

 

海の女王

10/7/7  レジェンド

ファンファーレ 手札のニュートラル・カード(魔海の女王を除く)1枚と、ニュートラルでないカード1枚のコストを0にする。その後、それら以外の手札をすべて捨てる。

 

評価:B

サタン、バハムート、ゼウスに次ぐ新たな10コストフィニッシャーが登場しました。ぱっと思い付くのはドラゴンクラスでジェネシスドラゴンアンリエットで14点とかでしょうか。使われるならpp加速ができて竜巫女の儀式もあるドラゴンクラスが多そうで、それ以外だと10t目以降にコストを0にした2枚のみで勝負を決めないといけないというのは使い方が難しそうです。

あとはイージス+バハムートで盤面をクリアしつつイージスを安全に着地させるとか(魔海の女王は死んじゃうけど)、冥府エルフで墓場肥やしをしつつ冥府+何かを0コストに下げたりと色々できないこともなさそうです。

 

 

不思議の探求者・アリス
4/3/4  レジェンド
ファンファーレ 自分の手札のニュートラル・フォロワーすべてと自分の他のニュートラル・フォロワーすべてを+1/+1する。

 

評価:S

4ターン目にセージコマンダーが出てくると考えるだけで強いのに、手札のニュートラルフォロワーまで強化してしまうので出したターン以降の動きも強くできます。先行ゴブリンユニコグリームニルアリスなんてやられたらかなり辛そうで、コントロールデッキなら対処できる構築にするのが必須になりそうです。

アリス入りニュートラル軸アグロデッキが各クラスに登場しそうで、それぞれのクラスで色々なアレンジができておもしろそうです。

 

 

ラプンツェル

3/2/5  ゴールド

場に出たときと、自分のターン開始時、攻撃不能になる。自分の他のフォロワーが攻撃するたび、攻撃可能になる。

 

評価:C

破格のスタッツを持つ代わりにデメリットを持つカードですが、デメリットが大きすぎる気がします。神々の騒嵐環境では除去カードに優秀なものが多く、自分の場にフォロワーが残ることが難しかったので組み合わせるなら疾走ビショップなどでしょうか。今回のパックは攻撃不能になるカードが多いですね。

 

 

ヘクトル

5/4/4  ゴールド

守護

ファンファーレ  自分の手札のニュートラル・カードが3枚以上なら、相手のリーダーかフォロワー1体に3ダメージ。

 

評価:A

条件は少し厳しめですが、デモンストライク内蔵フォロワーが強いのは天輪のゴーレムで証明されており、ニュートラル軸アグロデッキで幅広く活躍しそうです。しかも守護付きでミラーにも強い。

 

 

白猫の賢者・スノウ

5/3/4  ゴールド

ファンファーレ カードを1枚引く。自分の他のフォロワー1体を+1/+1する。

 

評価:S

ドローが貴重なこのゲームにおいてニュートラルクラスでこのカードが出たのはかなり大きく、ドロー+打点を上げるということでどんなデッキにも採用されうると思います。スタッツが少し低いのも進化で殴り合う5コスト帯なのであまり気になりません。

 

 

鏡の世界

2コスト  スペル  シルバー

カードを1枚引く。
コスト7以下の自分の手札と、コスト7以下の自分の場のカードすべては、ニュートラル・カードになる。

 

評価:B

序盤に使うと弱すぎますが、他のカードとのコンボで終盤に輝くことはありそうでおもしそうです。アリスと組み合わせることもできますね。

 

 

屈強な山岳隊長

5/3/5  シルバー

突進

攻撃時 攻撃力5以上のフォロワーへ攻撃したなら、ターン終了まで、このフォロワーへのダメージは0になる。

 

評価:A

5コスト突進フォロワーということで、進化後フォロワーをEP消費なしで取れるのは大きいです。しかも生き残る可能性まで持っていいて、体力5なので攻撃力4のフォロワーを攻撃しても生き残るためかなりの確率で場に残れそうです。攻撃力3ということで水竜神の巫女のような高スタッツフォロワーは倒せない可能性もありますが、それでも相手の進化後攻撃済みフォロワーは大体取れるのではないでしょうか。アリスで強化できるのも超強いと思います。

 

 

卵の大爆発

7コスト  スペル  ブロンズ

お互いのフォロワーすべてに3ダメージ。

 

評価:D

ニュートラル特有の低スペックカード。ニュートラ推しパックでニュートラルはどのデッキにも入る代わりに低スペックだったという歴史を現在に伝える貴重なカード。

 

 

エンジェルナイト

3/2/2  ブロンズ

守護
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体を+1/+0する。

 

評価:B

ニュートラルの3コスト守護にはグリームニルがおり、打点を上げる効果を使いたいなら御言葉の天使の方がフォロワー除去にも使えて小回りがきくということでイマイチだと思います。でもこういうカード嫌いじゃない。

 

 

ダラダラ天使・エフェメラ

4/1/3  ブロンズ

潜伏
自分の他のフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーを、ターン終了まで+1/+0する。

 

評価:B

この効果で体力3ということで、エンシェントレオスピリットやサラマンダーブレスなどの全体2点ダメージで倒せなくて過剰なストレスを受ける未来が見えます。攻撃アップ効果はターン終了までなので、このカードを放置していても何とかなりそうでそこまで問題視しなくてよさそうですが、4枚目以降のアリスとしてニュートラル軸アグロデッキに採用される感じでしょうか。

 

 

ゴブリンリーダー

3/1/2  ブロンズ

自分のターン終了時、ゴブリン1体を出す。

 

評価:B

実質スタッツ3/2/4以上と悪くなく、アリスとの相性も良いですが、グリームニルがどうしようもなかったり有利トレードされやすかったりと不安も残ります。処理を強要できるのとニュートラル軸アグロデッキとの相性の良さに期待です。

 

 

まだ公開されていないカードもありますが、ニュートラ推しの今弾ではアリスが暴れそうな気がします。まぁガウェインの評価をSかAか迷っていた程度の人間の評価なのであまり参考になりませんが...

 

 

今回のイラスト大賞。

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謙虚な能力に謙虚なイラスト。それでいて個性的で輝ける可能性も秘めているこういうカードがもっと増えて欲しいですね。(インフレ恐怖症並の感想)(イラストあんまり関係ない)