yutarota's memorandums

てきとーブログ

【モンスト】11月の覇者の塔挑戦2

22階


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10回目くらいの挑戦でやっとクリア。

ボス二戦目でハンターキングがどうしてもボスに当たりそうだったのでSSを使ったら余裕でワンパンしてくれたのが大きかったです。

最後は大号令二連発で終了。

もう二度とやりたくない。笑

 

 

23階


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これまた10回以上負けました。痛いし硬いのも辛いし、壁とカンカンしにくかったり挟まりづらくて雑魚を全然倒せなかったのが敗因でした。うまい人はバシバシ決めていくんだろうなーって感じです。

辛くなった時の大号令でなんとか乗り切りました。ベートーヴェンいなかったらモンスト辞めてるわ...

 

 

次の24階は、状態異常回復持ちがいないのでかなり苦戦しそうですねー。 

ドラクエライバルズやってみた感想

最近話題のドラクエライバルスをやってみました。

 

軽くリセマラしました。
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今はメンテラッシュの詫びなどでかなり引けるし、チュートリアルはスキップできてそれなりにサクサクリセマラできます。

 

しかも、最高レアのレジェンドレアの排出確率が1%でかなり渋く、レジェンドレアの中でも強さに差があったり、そもそも1つのデッキに採用できるレジェンドレアが複数欲しかったりするので、長くやりたいならリセマラは必須だと思います。

 
 

ゲームとしては、ハースストーンやシャドウバースに前衛後衛の概念とテンションが導入された感じになってます。


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自分のユニットを置けるマスが6つあって、前衛が3つ、後衛が3つになっています。

 


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こんな感じで縦1列をユニットで埋めると(前衛後衛は関係ない)、ウォールが発動してリーダーに攻撃できなくなります。

 


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同じ列の前衛と後衛にユニットを置くとブロックが発動して、前衛のユニットを倒さないと後衛ユニットに攻撃攻撃できません。

 

他にも、同じ列の前衛後衛ユニットをまとめて攻撃できる貫通能力があったり、後衛ユニットを一掃する特技(呪文)を持つ職業があったりと、配置について色々考えないといけない感じになってます。

 

 

 

一方、テンションは3段階あって(先行は初期テンション0、後攻は2)、3まで貯まると各職業固有の効果が発動できます。

テンションは1ターンに1回、mpを1消費して上げることができて、mpを使いきれない時にテンションを上げる感じです。

このテンション要素によって、手札事故、手札周りの差によるアドバンテージが埋まっていい感じにおもしろいです。

 

 

 

レジェンドレアとスーパーレア1枚あたりの値段

気になったので、レジェンドレアとスーパーレアの値段を計算してみました。


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ジェム10800個を9800円(1番お得なレート)で買ったとして、1パック(ジェム240個)の値段が217円で、1パック6枚なのでカード1枚あたりの値段が36円。レジェンドレアは1%なので1枚あたり3600円。スーパーレアは6%なので1枚あたり602円となります。

以下の記事で計算しましたが、シャドウバースだとレジェンド1枚あたり1450円でした。デッキに入れられる枚数がライバルズだと1枚、シャドウバースだと最大3枚なので、シャドウバースでは3積み必須のレジェンドが多かったことを考えると大した差はないのかなと思います。

yutarota8036.hatenablog.com

 

 

システムも斬新でおもしろいですが、演出やBGMも良いのでドラクエファンならやってみてもいいのではないでしょうか。

【モンスト】11月の覇者の塔挑戦1

前に挑戦したのは1年くらい前で、21階が全然勝てませんでした。

今回はなんとか30階くらいまではクリアしたいです。オーブ欲しい。

 

 

20階


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1回でクリアできました。

被ダメが大きくギリギリでしたが、号令連発で勝てました。このゲームもしかして号令ゲーなのでは...

 

 

21階

 
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なんと1回でクリアできました。

回復持ちガチャ限が桜しかいなくて厳しいだろうなと思ってましたが、パンドラの追従型貫通弾が強すぎました。パンドラ引っ張りハンティング最高ですね。

バリア付与もできる時とできない時がありますが、付与できると強い。

 

さんまくんはゲージが速すぎてまともに回復できませんでした(笑)

 

 

22階


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負けまくりました。

1番惜しかったのでこれ。あとひといきすぎる...

ガチャ限適性キャラがハンターキングしかいなくて厳しいです。というか、バハムートXのホーミングを受けるために木染めが必須なのに木属性ガチャ限が貧相なのが辛い。


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(ギムレットとか育てたら強い説はある)

 

対バハムートXで、1ターン目にボスに攻撃しないための配置を前のステージをクリアする時にできるかどうかが大事なんですが、雑魚を1体だけ残して配置しようとしても雑魚ごとボスを倒して負けちゃいます。

スクショはどうしようもなくなってクシナダのSSを打ったらミリ残ししたところです。ほんと悔しいw

 

ただ、あと何回かやれば(運よくいい感じの配置になれば)いけると思われます。たぶん。

 

 

 

22階をクリアできたら、24階用のハデス獣神化と所々使えるらしい柳生十兵衛神化を育てないといけなさそうですねー。

 

あれ、これ間に合わないやつ...?

【モンスト】秋刀魚獲り

来る覇者の塔に向けて、21階で使えるらしい秋刀魚を獲りに行きました。

21階は回復持ちが桜くらいしかいなくて辛かったので秋刀魚くんの活躍に期待です(20階までしか登れない雑魚)。 

 

 

 パーティはこんな感じ。


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某攻略サイトを参考に、ダメージウォールと重力バリアに対応したキャラを突っ込みました。

 

途中で結構な頻度でアビロックを受けるんですが、ビットンが永遠に消えないダメウォを張ってきてキツいのでビットンブレイカー持ちを入れるといいらしい。


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まさかこのハズレキャラが輝く日が来るとは...

この辺がモンストのいいところですね。

 

 

エストは、ゾンビの攻撃が超痛いし、反射多目の編成で雑魚も多いからハート取りづらいし、秋刀魚が硬くてちょっと手こずってるとぷるぷる震えだして明らかにヤバそうな雰囲気を出してくるしで中々難しかったです。

 

 

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秋刀魚めっちゃ震えてて、焦ってウリエルの号令打っちゃったんですけど即死攻撃みたいなのしてくるんですかね...

 


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最後はレンブラントのSSが強くて一気に倒せました。

4周年ガチャで引いて以来始めてまともに活躍しましたw

 

 

 

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回復Sがどれだけ使えるのかわからないですけど21階スタメンになることを期待してます。

というよりなってくれないと困るw

 

 

 

この秋刀魚、普通に獣神玉使って進化させちゃったけど、できるだけ神化させてからスライドさせて獣神玉を節約したほうがいいのかなーって思い始めてます。