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【シャドウバース】レジェンド1枚あたりの金額は?

第3弾カードパックがリリースされるのと同時に、各クラスの構築済みデッキが発売されます。内容や買う価値があるかどうかについては別の記事で書くつもりですが、今回はその準備としてレジェンド1枚あたりの金額を計算してみたいと思います。めんどくさいから結果だけ知りたいという方は下の方にあるまとめを読んでください。

 

現在、クリスタルの価格は以下のようになっています。1番右はクリスタル1個あたりの値段です。
    50個     120円    2.40円
  300個     720円    2.40円
  600個   1300円    2.17円
1200個   2500円    2.08円
2400個   4800円    2.00円
5000個   9800円    1.96円

パックを開けてレジェンドが排出される確率は1.5%ですので、100÷1.5≒66.7枚に1枚レジェンドが出るということになります。つまり66.7÷8≒8.3パック開けると1枚レジェンドが出るという計算になります。1パック買うのにクリスタルが100個いるので、レジェンド1枚あたりの値段はクリスタル830個、つまりクリスタル1個の値段を1.96円で計算すると1627円となります。

 

次に、カードパックから得られたカードをすべて分解し、得られたエーテルからレジェンドを生産するとレジェンド1枚あたりいくらになるのかを考えます。

レアリティごとの分解して得られるエーテル量は以下のようになっています。()内はプレミアムカードを分解したときに得られるエーテル量です。

  • レジェンド  1000(2500)
  • ゴールド  250(600)
  • シルバー  50(120)
  • ブロンズ  10(30)

これと各レアリティごとの排出率から1パック開けてカードをすべて分解したときに得られるエーテル量の期待値を求めます。まず、カード1枚あたりの分解して得られるエーテル量は、

シルバーレア以上確定枠では、

(1000×0.015+250×0.06+50×0.925)×0.92+(2500×0.015+600×0.06+120×0.925)×0.08=84.91

通常枠では、

(1000×0.015+250×0.06+50×0.250+10×0.675)×0.92+(2500×0.015+600×0.06+120×0.250+30×0.675)×0.08=55.21

となりますので、1パックあたりでは

84.91+55.21×7=471.38

エーテルが期待値として得られます。

レジェンドを生成するのに必要なエーテル量は3500ですので、3500÷471.38≒7.4パック開けてすべて分解すればレジェンドを1枚得られることになります。よって、クリスタル1個の値段を1.96円で計算すると、この場合のレジェンド1枚あたりの金額は1450円となります。

 

 

〈まとめ〉

パックから得たレジェンド1枚あたりの金額は1627円、パックから得たカードをすべて分解して得たエーテルから生成したレジェンド1枚あたりの金額は1450円ということがわかりました。

後者は出たレジェンドカードも分解することになりますが、欲しいカードをある程度絞って他のカードをどんどん分解して得られたエーテルから生成する方法のほうが少しお得ということになります。

 

次回はこの結果を参考にしつつ構築済みデッキは買いかどうかについて書きたいと思います。